/* bomb.css — Styles für das Spiel "bomb" (System Architektur V1.1) */

  /* Bombe: großer Countdown + pulsierendes Icon (sonst nutzt Bombe dieselben
     Bausteine wie die anderen Spiele: stage-ico, question-box, .btn). */
  .bomb-countdown {
    font-family: 'Bangers', sans-serif;
    font-size: 72px;
    line-height: 1;
    text-align: center;
    letter-spacing: 2px;
    margin: 10px 0;
    text-shadow: 4px 4px 0 #3b3b3b;
    animation: countTick 1s ease-in-out infinite;
  }
  /* Zahl "tickt" jede Sekunde kurz auf */
  @keyframes countTick {
    0% { transform: scale(1.15); }
    35%, 100% { transform: scale(1); }
  }
  /* Puls + nervöses Zittern — die Bombe wirkt scharf */
  .bomb-pulse { animation: bombPulse 0.8s ease-in-out infinite; }
  @keyframes bombPulse {
    0%, 100% { transform: scale(1) rotate(-2deg); }
    50% { transform: scale(1.12) rotate(2deg); }
  }
